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Die Geschichten hinter 5 berühmten Soundeffekten in Filmen und Spielen

Die Geschichten hinter 5 berühmten Soundeffekten in Filmen und Spielen


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Haben Sie jemals gedacht, dass Sie in einem Film oder Computerspiel schon einmal einen bestimmten Soundeffekt gehört haben? Die Chancen stehen gut, dass Sie haben.

Wie sich herausstellt, gibt es einige übliche Soundeffekte, die im Laufe der Jahre in vielen Filmen, Spielen und Fernsehsendungen verwendet wurden. Hier sind 5 der bemerkenswertesten und interessantesten.

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Wo kann ich Soundeffekte für Spiele bekommen?

Wenn Sie Soundeffekte in alles einbeziehen möchten, was Sie erstellen, ist es wichtig, dass Sie eventuell vorhandene Lizenzvereinbarungen überprüfen. Jede Quellwebsite oder andere Bibliotheken verfügen wahrscheinlich über Nutzungsrichtlinien und -richtlinien, die Sie befolgen müssen, um mögliche rechtliche Schritte gegen Sie zu vermeiden.

Es gibt viele großartige Quellen für urheberrechtsfreie Soundeffekte, die Sie beispielsweise für Spiele verwenden können, die Sie möglicherweise erstellen. Dazu gehören, ohne darauf beschränkt zu sein (mit freundlicher Genehmigung von buildbox.com):

  • Kenny.nl
  • 99 Sounds
  • Tonbild
  • Open Game Art
  • Der Bewegungsaffe
  • Zapsplat
  • SoundBible
  • Freesound.org

Was macht ein Videospiel-Sounddesigner?

Wie der Name schon sagt, sind dies die Personen, deren Aufgabe es ist, die Audioelemente eines bestimmten Videospiels zu generieren oder zu manipulieren. Es gibt einige Unterschiede, aber die Rollen von Videospiel-Sounddesignern sind denen von Sounddesignern in vielen anderen Branchen sehr ähnlich.

Normalerweise müssen sie für viele Elemente des Spiels ganze Bibliotheken mit benutzerdefinierten Sounds erstellen. Dazu gehören beispielsweise Soundeffekte von Waffen, Kreaturen, Stimmen von Charakteren, Fahrzeuggeräusche, atmosphärische Soundeffekte usw.

Soundeffekte sind für das Spielerlebnis genauso wichtig wie alle visuellen oder Benutzeroberflächenkomponenten des Spiels. Aus diesem Grund spielen Sounddesigner von Videospielen eine sehr wichtige Rolle.

Wie verkaufen Sie Soundeffekte?

Wenn Sie ein erfahrener Toningenieur sind oder nebenbei als Amateur etwas Geld verdienen möchten, gibt es einige Möglichkeiten, wie Sie Ihre Soundeffekt-Waren verkaufen können.

Nachdem Sie Ideen erarbeitet, die Soundeffekte aufgenommen und bearbeitet haben, müssen Sie als Nächstes einen Ort finden, an dem Sie sie bewerben können. Sie können entweder Ihren eigenen Shop dafür erstellen oder Ihre Soundbibliothek oder Dateien auf einer Distributor-Website freigeben.

Wenn Sie sich für Letzteres entscheiden, müssen Sie ihnen normalerweise einen Prozentsatz jedes erfolgreichen Verkaufs geben. Beispiele hierfür sind Orte wie Sonniss, A Sound Effect und Wild Track Sound Library.

Sie können sich auch für andere Geschäfte wie Sounddogs entscheiden. Unabhängig davon, welchen Weg Sie einschlagen, ist es immer eine gute Idee, ein Netzwerk potenzieller Kunden an Orten wie SoundCloud, Twitter, Facebook usw. aufzubauen.

Was sind einige Beispiele für berühmte Soundeffekte?

Und so, ohne weiteres, hier sind 5 berühmte Soundeffekte aus Filmen und Spielen, mit denen Sie vielleicht vertraut sind. Vertrauen Sie uns, wenn wir sagen, dass diese Liste alles andere als vollständig ist und sich in keiner bestimmten Reihenfolge befindet.

1. Die Wilhelm schreien ist in vielen Filmen und Computerspielen

Der Wilhelm-Schrei ist ein interessantes Beispiel für einen sehr häufigen Soundeffekt in Computerspielen und Filmen. Sie finden es in Krieg der Sterne, Der Herr der Ringe, Titanicund Computerspiele wie Star Wars: Dunkle Kräfte II: Jedi-Ritter, um nur einige zu nennen.

Dies ist so etwas wie ein Branchenwitz und hat sich zu einem der am häufigsten verwendeten Soundeffekte aller Zeiten entwickelt. Der Wilhelm Scream ist ein Standard-Soundeffekt, der seit den frühen 1950er Jahren in Filmen verwendet wird.

Es wurde erstmals 1951 im Gary Cooper Western eingesetzt Entfernte Trommeln als einer der Charaktere den mittlerweile berühmten Schrei ausstößt, als er von einem Alligator unter Wasser gezogen wird.

Nach dem Debüt des Films wurde der Soundeffekt für alle Ewigkeit Teil der Warner Bros.-Soundbibliothek. Aber es wurde in den 1970er Jahren bekannt, als eine Gruppe angehender Sounddesigner an der USC-Filmschule bemerkte, dass es in vielen Filmen, die sie gesehen hatten, immer wieder auftauchte.

Vor allem 1963er Western genannt Die Ladung am Feather River. Eine der Hauptfiguren, Private Wilhelm, stößt den schmerzhaften Schrei aus, nachdem sie von einem Pfeil im Bein getroffen wurde - daher der Name.

2. Die Howie Scream ist ein weiterer überstrapazierter Soundeffekt

Ein weiterer stark überstrapazierter und dennoch beeindruckender Soundeffekt ist der Howie Scream. Es wird oft mit seinem bekannteren großen Bruder verglichen Wilhelm schreien hat aber seine eigene einzigartige und interessante Geschichte.

Es kommt häufig in Filmen und Computerspielen vor, und Sie sind wahrscheinlich mehr als vertraut damit. Wie Wilhelm schreienEs handelt sich auch um einen Standard-Soundeffekt, von dem zunächst angenommen wird, dass er im Film von 1980 erschienen ist Die neunte Konfiguration.

Sein Name stammt aus dem Film 1996 Film Gebrochener Pfeil. Darin stößt ein Charakter namens Howie Long den blutgeronnenen Schrei aus, als er in den Tod stürzt.

Sie finden es auch in einigen Computerspielen wie Halbwertszeit 2, verschiedene Krieg der Sterne Titel und Ruf der Pflicht um nur einige zu nennen.

3. Die Tarzan schreit ist ein weiterer charakteristischer Soundeffekt

Ein weiterer berühmter und herrlich überstrapazierter Soundeffekt ist der Tarzan schreit. Es wurde erstmals im Film von 1932 verwendet Tarzan der Affenmensch und ist so etwas wie eine Soundeffektlegende.

Der Soundeffekt wurde seitdem in vielen anderen Filmen und Computerspielen verwendet. normalerweise für Comic-Effekt. Meistens für Momente, in denen ein Charakter zwischen Weinreben schwingt oder andere Tarzan-ähnliche Dinge ausführt.

Im Gegensatz zu anderen Soundeffekten auf unserer Liste ist die Tarzan schreit ist in vielen Ländern der Welt eine Marke von Edgar Rice Burroughs, Inc.

Bemerkenswerte nicht-Tarzan-thematische Auftritte des Soundeffekts schließen Chewbacca in ein Star Wars: Episode VI - Rückkehr der Jedi, Star Wars: Episode III - Rache der Sith,James Bond: Octopussy, und viele mehr.

4. Sie haben es vielleicht bemerkt Schloss Donner in vielen Filmen und Spielen

Dieser charakteristische Donnerschlag-Soundeffekt ist auch in vielen Filmen und Computerspielen zu finden. Es erschien ursprünglich im Film von 1931 Frankenstein und ist ein weiterer ehrwürdiger und überstrapazierter Soundeffekt.

Sie können es in anderen Filmen wie finden Citizen Kane (1941), Bambi (1942), Zurück in die Zukunft (1985), und Großes Problem in Little China (1985)), um nur einige zu nennen. Es erscheint auch in vielen anderen Disney-Produktionen, Hanna-Barbera-Cartoons und natürlich in Scooby Doo Folgen.

Nach den späten 1980er Jahren wurde es seltener, aber Sie können feststellen, dass es von Zeit zu Zeit in moderneren Produktionen verwendet wird. Aber die geringere Qualität im Vergleich zu moderneren digitalen Aufzeichnungen von Donnerschlägen hat es effektiv "auf die Weide gebracht".

5. Damit wir das "Diddy Laugh" nicht vergessen

Und zu guter Letzt ist das sehr verbreitet Diddy LachenSound-Effekt. Aber im Gegensatz zu anderen auf dieser Liste hat es Sie wahrscheinlich schon seit vielen Jahren verrückt gemacht.

Wir würden nicht erwarten, dass Sie den Namen erkennen, aber dieser Soundeffekt wird bestimmt in Ihr Gedächtnis eingebrannt. Sie finden es in vielen, vielen Filmen, TV-Shows und Computerspielen wieDIe laufenden Toten, Das Die Bourne Identität, Mulan, Legion, StarCraft II, undRoller Coaster Tycoon --um nur einige zu nennen.

Sein Name kommt von der Tatsache, dass es zum ersten Mal von einem scharfohrigen Toningenieur im N64-Computerspiel bemerkt wurde Diddy Kong Racing. Danach startete Steve Paget (der fragliche Ingenieur) einen Blog, The Diddy Laugh, um seine Auftritte zu verfolgen.

Trotz seiner offensichtlichen Popularität sind seine Ursprünge ein Rätsel.


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